SKAction.CreateChangeVolumeBy(Single, Double) 메서드
정의
중요
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의 볼륨을 변경합니다 SKAudioNode.
[Foundation.Export("changeVolumeBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeVolumeBy (float by, double duration);
static member CreateChangeVolumeBy : single * double -> SpriteKit.SKAction
매개 변수
- by
- Single
- duration
- Double
반환
- 특성