SCNVector4.Min 메서드
정의
중요
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오버로드
Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
에 더 작은 크기의 벡터를 저장합니다 |
Min(SCNVector4, SCNVector4) |
크기가 더 작은 벡터를 반환합니다. |
Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
에 더 작은 크기의 벡터를 저장합니다 result
.
public static void Min (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Min : * * -> unit
매개 변수
- result
- SCNVector4
적용 대상
Min(SCNVector4, SCNVector4)
크기가 더 작은 벡터를 반환합니다.
public static SceneKit.SCNVector4 Min (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Min : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4