SCNVector4 생성자
정의
중요
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오버로드
SCNVector4(Vector2)
public SCNVector4 (OpenTK.Vector2 v);
new SceneKit.SCNVector4 : OpenTK.Vector2 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- v
- Vector2
적용 대상
SCNVector4(Vector3)
public SCNVector4 (OpenTK.Vector3 v);
new SceneKit.SCNVector4 : OpenTK.Vector3 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- v
- Vector3
적용 대상
SCNVector4(Vector4)
public SCNVector4 (OpenTK.Vector4 v);
new SceneKit.SCNVector4 : OpenTK.Vector4 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- v
- Vector4
적용 대상
SCNVector4(SCNVector3)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector3 v);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
적용 대상
SCNVector4(SCNVector4)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector4 v);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
적용 대상
SCNVector4(SCNVector3, nfloat)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector3 v, nfloat w);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- w
- nfloat
적용 대상
SCNVector4(SCNVector3, Single)
public SCNVector4 (SceneKit.SCNVector3 v, float w);
new SceneKit.SCNVector4 : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector4
매개 변수
- w
- Single