SCNSceneRenderer.CurrentRenderCommandEncoder 속성
정의
중요
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual Metal.IMTLRenderCommandEncoder CurrentRenderCommandEncoder { [Foundation.Export("currentRenderCommandEncoder")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] [ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.CurrentRenderCommandEncoder : Metal.IMTLRenderCommandEncoder
속성 값
(이 노드에 대한 추가 설명서가 제공될 예정임)
이 값은 null
일 수 있습니다.
- 특성