다음을 통해 공유


SCNPhysicsConeTwistJoint.FrameA 속성

정의

public virtual SceneKit.SCNMatrix4 FrameA { [Foundation.Export("frameA", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setFrameA:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.FrameA : SceneKit.SCNMatrix4 with get, set

속성 값

특성

적용 대상