SCNParticleSystem.HandleEvent 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이벤트에 대한 응답으로 파티클 데이터를 수정하는 메서드입니다.
[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
매개 변수
- evnt
- SCNParticleEvent
제공된 처리기가 실행될 이벤트 필터입니다.
- particleProperties
- NSString[]
- handler
- SCNParticleEventHandler
지정된 이벤트가 발생할 때 실행할 메서드입니다.
- 특성
설명
이 메서드를 사용하여 지정된 이벤트가 파티클 시스템(출생, 날짜 또는 충돌)에 의해 발생할 때 호출되는 처리기를 등록합니다.