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SCNParticleSystem.Create 메서드

정의

오버로드

Create()

새 파티클 시스템을 만듭니다.

Create(String, String)

지정된 디렉터리의 명명된 파티클 시스템 파일에서 새 파티클 시스템을 만듭니다.

Create()

새 파티클 시스템을 만듭니다.

[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem

반환

특성

적용 대상

Create(String, String)

지정된 디렉터리의 명명된 파티클 시스템 파일에서 새 파티클 시스템을 만듭니다.

[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem

매개 변수

name
String
directory
String

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

반환

특성

적용 대상