SCNDebugOptions 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디버그 오버레이 옵션을 열거합니다.
이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Flags]
public enum SCNDebugOptions
type SCNDebugOptions =
- 상속
-
SCNDebugOptions
- 특성
필드
None | 0 | 디버깅 오버레이가 표시되지 않음을 나타냅니다. |
RenderAsWireframe | 64 | |
ShowBoundingBoxes | 2 | 콘텐츠가 있는 노드에 대한 경계 상자가 표시됨을 나타냅니다. |
ShowCameras | 1024 | |
ShowConstraints | 512 | |
ShowCreases | 256 | |
ShowLightExtents | 8 | 각 장면 키트 표시등에 영향을 주는 영역이 표시됨을 나타냅니다. |
ShowLightInfluences | 4 | 각 장면 키트 조명 위치가 표시됨을 나타냅니다. |
ShowPhysicsFields | 16 | 물리학 필드가 표시됨을 나타냅니다. |
ShowPhysicsShapes | 1 | 물리학 셰이프가 표시됨을 나타냅니다. |
ShowSkeletons | 128 | |
ShowWireframe | 32 | 장면 기하 도형이 와이어프레임으로 렌더링됨을 나타냅니다. |