GL.GetShaderInfoLog 메서드
정의
중요
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GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32[], StringBuilder)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (uint shader, int bufsize, int[] length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : uint32 * int * int[] * System.Text.StringBuilder -> unit
매개 변수
- shader
- UInt32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32[]
- infolog
- StringBuilder
- 특성
적용 대상
GetShaderInfoLog(Int32)
GetShaderInfoLog(Int32, String)
GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32, StringBuilder)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
public static void GetShaderInfoLog (int shader, int bufsize, out int length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : int * int * * System.Text.StringBuilder -> unit
매개 변수
- shader
- Int32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32
- infolog
- StringBuilder
- 특성
적용 대상
GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32*, StringBuilder)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (int shader, int bufsize, int* length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : int * int * nativeptr<int> * System.Text.StringBuilder -> unit
매개 변수
- shader
- Int32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32*
- infolog
- StringBuilder
- 특성
적용 대상
GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32[], StringBuilder)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
public static void GetShaderInfoLog (int shader, int bufsize, int[] length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : int * int * int[] * System.Text.StringBuilder -> unit
매개 변수
- shader
- Int32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32[]
- infolog
- StringBuilder
- 특성
적용 대상
GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32, StringBuilder)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (uint shader, int bufsize, out int length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : uint32 * int * * System.Text.StringBuilder -> unit
매개 변수
- shader
- UInt32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32
- infolog
- StringBuilder
- 특성
적용 대상
GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32*, StringBuilder)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (uint shader, int bufsize, int* length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : uint32 * int * nativeptr<int> * System.Text.StringBuilder -> unit
매개 변수
- shader
- UInt32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32*
- infolog
- StringBuilder
- 특성