GL.FlushMappedBufferRange 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
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FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr) |
사용되지 않음.
|
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr) |
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr)
주의
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.All target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.All * nativeint * nativeint -> unit
매개 변수
- target
- All
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- 특성
적용 대상
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * nativeint * nativeint -> unit
매개 변수
- target
- BufferTarget
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- 특성