GL.DeleteVertexArrays 메서드
정의
중요
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오버로드
DeleteVertexArrays(Int32, Int32)
DeleteVertexArrays(Int32, Int32*)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, int* arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * nativeptr<int> -> unit
매개 변수
- n
- Int32
- arrays
- Int32*
- 특성
적용 대상
DeleteVertexArrays(Int32, Int32[])
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32)
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32*)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, uint* arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * nativeptr<uint32> -> unit
매개 변수
- n
- Int32
- arrays
- UInt32*
- 특성
적용 대상
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32[])
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, uint[] arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * uint32[] -> unit
매개 변수
- n
- Int32
- arrays
- UInt32[]
- 특성