CompensatingSubStates 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class CompensatingSubStates : Microsoft::XLANGs::Core::ExecutingSubStates
[System.Serializable]
public class CompensatingSubStates : Microsoft.XLANGs.Core.ExecutingSubStates
type CompensatingSubStates = class
inherit ExecutingSubStates
Public Class CompensatingSubStates
Inherits ExecutingSubStates
- 상속
- 특성
생성자
CompensatingSubStates(Context) |
속성
_completedSubStates | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
_owningContext | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
_subStates | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
Count | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
IsAllStatesCompleted | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
RequiresCompensation | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
SubStates | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
메서드
Add(IStateManager) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
ExceptionRaised(Exception) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
PostPersist(Context) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
PrePersist(Boolean, Context) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
PrePersist(Boolean, XlangStore) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
Remove(IStateManager) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
Rollback(Context) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
SetParent(IStateManager) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |
UnscheduleRunningSegments(Exception) | (다음에서 상속됨 ExecutingSubStates) |