GhostShapeCollection 클래스
정의
중요
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GhostShapes의 컬렉션입니다.
public ref class GhostShapeCollection : System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class GhostShapeCollection : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type GhostShapeCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ISerializable
Public Class GhostShapeCollection
Implements ICollection, ISerializable
- 상속
-
GhostShapeCollection
- 특성
- 구현
생성자
GhostShapeCollection(Guid, Guid) |
GhostShapeCollection 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
GhostShapeCollection(SerializationInfo, StreamingContext) |
GhostShapeCollection 클래스의 새 instance 초기화합니다. 역직렬화에 사용됩니다. |
속성
AbsoluteBoundingBox |
컬렉션의 모든 GhostShapes를 둘러싼 현재 경계 사각형을 가져옵니다. 사각형은 다이어그램의 왼쪽 위와 관련된 세계 단위로 되어 있습니다. |
AreSiblings |
이 컬렉션의 멤버는 모두 형제입니까? |
Count |
컬렉션의 GhostShapes 수를 가져옵니다. |
GridSize |
전체 고스트 셰이프 컬렉션의 그리드 크기를 가져옵니다. |
IsSynchronized |
해당 컬렉션에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
LocationDelta |
전체 고스트 셰이프 컬렉션의 현재 위치와 초기 위치 사이의 델타를 가져옵니다. |
ParentIds |
고스트 셰이프 컬렉션에서 부모 Guid의 배열을 가져옵니다. |
PrimaryGhostShape |
기본 고스트 셰이프를 가져옵니다. |
SourceDiagramId |
원본 다이어그램 ID를 가져옵니다. Guid.Empty를 반환할 수 있습니다. |
SourceProcessId |
원본 프로세스 ID를 가져옵니다. |
SourceStoreId |
원본 저장소 ID를 가져옵니다. Guid.Empty를 반환할 수 있습니다. |
SyncRoot |
컬렉션에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다. |
메서드
Add(GhostShape) |
컬렉션에 GhostShape 개체를 추가합니다. |
CopyTo(Array, Int32) |
특정 배열 인덱스에서 시작하여 GhostShapes를 배열에 복사합니다. |
CopyTo(GhostShape[], Int32) |
특정 배열 인덱스에서 시작하여 GhostShapes를 GhostShape[] 배열에 복사합니다. |
Find(Guid) |
원본 ShapeElement guid가 지정된 GhostShape를 가져옵니다. |
GetEnumerator() |
GhostShape 컬렉션을 반복할 수 있는 열거자를 반환합니다. |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
SerializationInfo를 이 개체를 serialize하는 데 필요한 데이터로 채웁니다. |
Offset(PointD) |
각 고스트 셰이프의 현재 위치를 지정된 델타로 오프셋합니다. |