IDTSComponentEvents.FireProgress 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
실행 파일이 특정 진행 상태에 도달했을 때 이벤트를 발생시킵니다.
public:
void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)
매개 변수
- progressDescription
- String
발생하는 진행률 이벤트를 설명하는 문자열입니다.
- percentComplete
- Int32
완료된 작업의 양을 나타내는 데 사용되는 정수입니다.
- progressCountLow
- Int32
완료된 단위의 하위 32비트를 포함하는 정수입니다.
- progressCountHigh
- Int32
완료된 단위의 상위 32비트를 포함하는 정수입니다.
- subComponent
- String
이벤트 원본에 대한 자세한 정보를 포함하는 문자열입니다.
- fireAgain
- Boolean
계속 발생하거나 발사를 중지해야 임을 나타내는 부울입니다. true 값은 계속 발생해야 임을 나타냅니다.
설명
이벤트 발생 시 비용이 많이 들 수 있으므로 런타임 엔진은 관심 없는 이벤트를 표시하지 않는 메커니즘을 제공합니다. 모든 이벤트 발생 메서드에는 매개 변수가 있습니다 FireAgain
. 이 변수의 값이 false
메서드가 반환된 후 호출자는 현재 실행 기간 동안 이 이벤트를 다시 실행하지 않습니다.
일부 이벤트에는 subComponent
이벤트 원본 식별에서 더 큰 세분성을 허용하는 매개 변수가 있습니다.