SimpleSprite.Target 속성
정의
중요
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쪽으로 향할 개체입니다. Start가 호출되는 시점에 기본적으로 카메라로 설정됩니다.
public UnityEngine.Transform Target { get; set; }
member this.Target : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property Target As Transform
속성 값
UnityEngine.Transform