FrozenTapToAdd 클래스
정의
중요
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spongy 공간에서 고정된 공간으로 Unity 입력 결과를 조정하는 간단한 클래스입니다. MRTK의 입력 시스템을 사용할 때는 필요하지 않습니다. 이 시스템은 이미 이 기능과 기타 향상된 기능과 금욕을 제공합니다.
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- 상속
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
생성자
FrozenTapToAdd() |
spongy 공간에서 고정된 공간으로 Unity 입력 결과를 조정하는 간단한 클래스입니다. MRTK의 입력 시스템을 사용할 때는 필요하지 않습니다. 이 시스템은 이미 이 기능과 기타 향상된 기능과 금욕을 제공합니다. |
속성
Active |
탭 이벤트 처리를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. |
PrefabToPlace |
에어 탭에 응시 위치에 세계에 배치 할 프리팹. |