ITriangulator.Find(Vector3) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 쿼리 위치에 대한 보간을 찾습니다.
public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Triangulator.Interpolant Find (UnityEngine.Vector3 pos);
abstract member Find : UnityEngine.Vector3 -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Triangulator.Interpolant
Public Function Find (pos As Vector3) As Interpolant
매개 변수
- pos
- UnityEngine.Vector3
쿼리 포지톤입니다.
반환
보간이 있으면 null입니다.
설명
하나 이상의 가중치는 0일 수 있지만, 그렇지 않으면 반환된 모든 인덱스가 유효합니다. 그러나 가중치가 0인 꼭짓점 뒤의 데이터를 참조할 수 있지만(인덱스가 유효하므로) 그렇지 않으면 의미가 없습니다. null의 반환 값은 보간할 꼭짓점이 추가되지 않은 경우에만 발생합니다.