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ITriangulator.Find(Vector3) 메서드

정의

지정된 쿼리 위치에 대한 보간을 찾습니다.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Triangulator.Interpolant Find (UnityEngine.Vector3 pos);
abstract member Find : UnityEngine.Vector3 -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Triangulator.Interpolant
Public Function Find (pos As Vector3) As Interpolant

매개 변수

pos
UnityEngine.Vector3

쿼리 포지톤입니다.

반환

보간이 있으면 null입니다.

설명

하나 이상의 가중치는 0일 수 있지만, 그렇지 않으면 반환된 모든 인덱스가 유효합니다. 그러나 가중치가 0인 꼭짓점 뒤의 데이터를 참조할 수 있지만(인덱스가 유효하므로) 그렇지 않으면 의미가 없습니다. null의 반환 값은 보간할 꼭짓점이 추가되지 않은 경우에만 발생합니다.

적용 대상