IAttachmentPoint 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
첨부 지점의 불투명 핸들입니다. Create 월드 잠금 공간 최적화가 수행됨에 따라 WorldLocking이 연결된 개체를 조정할 수 있도록 합니다.
public interface IAttachmentPoint
type IAttachmentPoint = interface
Public Interface IAttachmentPoint
- 파생
설명
첨부 지점은 연결된 개체를 이동했음을 시스템에 알리기 위한 인터페이스를 제공하며, 시스템은 생성 루틴에 전달된 콜백을 통해 개체에 대한 조정을 계산했음을 나타냅니다. 또는 상태 및 ObjectAdjustment 접근자를 통해 폴링도 지원됩니다.
속성
AnchorId |
연결된 앵커 ID |
CachedPosition |
내부 기록 캐시. |
FragmentId |
연결된 조각 ID |
LocationFromAnchor |
앵커 지점 공간의 첨부 지점 위치입니다. |
Name |
이름은 만들기에서 고유한 이름으로 자동 채워지지만 유용하고 편리한 항목으로 이름을 바꿀 수 있습니다. 레이블로만 사용되므로 모든 항목(빈 또는 null 포함)이 될 수 있습니다. |
ObjectAdjustment |
이 첨부 지점으로 바인딩된 개체에 대한 누적 변환 조정입니다. |
ObjectPosition |
이 첨부 지점으로 바인딩된 개체의 위치입니다. |
State |
이 첨부 지점의 현재 상태입니다. |
메서드
MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) |
첨부 파일 지점이 새 위치로 증분 이동했음을 알립니다. |
TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint) |
새 위치로 텔레포트되었음을 첨부 파일 지점에 알립니다. |