AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
상태가 변경된 경우 새 상태를 기록하고 클라이언트 처리기에 전달합니다(있는 경우).
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
매개 변수
- newState
- AttachmentPointStateType
변경할 상태입니다.