IVisualDiagnosticsOverlay 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public interface class IVisualDiagnosticsOverlay : Microsoft::Maui::Graphics::IDrawable, Microsoft::Maui::IWindowOverlay
public interface IVisualDiagnosticsOverlay : Microsoft.Maui.Graphics.IDrawable, Microsoft.Maui.IWindowOverlay
type IVisualDiagnosticsOverlay = interface
interface IWindowOverlay
interface IDrawable
Public Interface IVisualDiagnosticsOverlay
Implements IDrawable, IWindowOverlay
- 파생
- 구현
속성
Density |
레이어의 밀도를 가져옵니다. 밀도 설정을 기본 그리기 개체로 전달하는 데 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
DisableUITouchEventPassthrough |
UI Touch 이벤트 통과를 사용하지 않도록 설정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 언더레이 UI와 상호 작용하지 않고 현재 오버레이에 대한 적중 테스트를 사용하도록 설정하려는 경우 이를 사용하도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
EnableDrawableTouchHandling |
오버레이에서 그리기 가능한 요소를 선택할 때 터치 이벤트를 처리할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 설정은 .에 의해 DisableUITouchEventPassthrough재정의됩니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
EnableElementSelector |
진단 오버레이에서 요소 선택기를 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 사용하도록 설정하면 이 설정도 활성화 DisableUITouchEventPassthrough됩니다. |
IsPlatformViewInitialized |
플랫폼 터치 및 그리기 레이어가 초기화되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 그렇지 않은 경우 오버레이에서 적중 테스트를 그리거나 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
IsVisible |
창 오버레이를 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
Offset |
지정된 표시기의 플랫폼 그리기 범위를 조정하는 데 사용되는 오프셋 지점을 가져옵니다. 기본 운영 체제가 요소가 있는 위치에 대한 정확한 배치를 제공하지 않을 때 사용됩니다. 예: Android 및 상태 표시줄 |
ScrollToElement |
표시기를 추가할 때 요소로 자동으로 스크롤할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다(사용 가능한 경우). |
ScrollViews |
기본 표시기를 업데이트하기 위해 스크롤할 때 계층에서 처리할 지정된 창의 스크롤 뷰를 가져옵니다. |
Window |
포함하는 을 IWindow가져옵니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
WindowElements |
오버레이에 있는 그리기 가능한 요소의 현재 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
메서드
AddAdorner(IAdorner, Boolean) |
Visual Diagnostics 오버레이에 새 표시기를 추가합니다. |
AddAdorner(IVisualTreeElement, Boolean) |
Visual Diagnostics 오버레이에 새 표시기를 추가합니다. 그리기에 기본 표시기를 사용합니다. |
AddScrollableElementHandler(IScrollView) |
에 연결된 스크롤 가능한 요소 핸들을 추가합니다 IScrollView. 레이어를 다시 그리도록 업데이트하기 위해 사용자가 스크롤한 시점을 추적하는 데 사용됩니다. |
AddScrollableElementHandlers() |
에 연결된 스크롤 가능한 요소 핸들을 IScrollView추가합니다. 레이어를 다시 그리도록 업데이트하기 위해 사용자가 스크롤한 시점을 추적하는 데 사용됩니다. |
AddWindowElement(IWindowOverlayElement) |
오버레이에 그리기 가능한 새 요소를 추가합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
Deinitialize() |
오버레이를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
Draw(ICanvas, RectF) | (다음에서 상속됨 IDrawable) |
HandleUIChange() |
UI 레이아웃 변경이 발생할 때 그리기 레이어 업데이트를 처리합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
Initialize() |
오버레이를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
Invalidate() |
레이어를 무효화합니다. 레이어를 다시 그리도록 강제 호출합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
RemoveAdorner(IAdorner) |
Visual Diagnostics 오버레이에서 표시기를 제거합니다. |
RemoveAdorners() |
Visual Diagnostics 오버레이에서 모든 표시기를 제거합니다. |
RemoveAdorners(IVisualTreeElement) |
내부 IVisualTreeElement를 포함하는 모든 표시기를 제거합니다. |
RemoveScrollableElementHandler() |
에 연결된 IScrollView기존 스크롤 가능한 요소 핸들을 제거합니다. |
RemoveWindowElement(IWindowOverlayElement) |
오버레이에서 그리기 가능한 요소를 제거합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
RemoveWindowElements() |
오버레이에서 그릴 수 있는 요소를 모두 제거합니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |
ScrollToView(IVisualTreeElement) |
사용 가능한 경우 보기 내에서 지정된 요소로 자동으로 스크롤합니다. |
이벤트
Tapped |
오버레이의 터치 이벤트에 대한 이벤트 처리기입니다. 사용자가 오버레이를 터치했을 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 IWindowOverlay) |