CompareStateTrigger 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class CompareStateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class CompareStateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type CompareStateTrigger = class
inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class CompareStateTrigger
Inherits StateTriggerBase
- 상속
생성자
CompareStateTrigger() |
필드
PropertyProperty |
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Property. |
ValueProperty |
에 대한 바인딩 가능한 속성입니다 Value. |
속성
BindingContext |
이 BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Dispatcher |
이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IsActive | (다음에서 상속됨 StateTriggerBase) |
IsAttached | (다음에서 상속됨 StateTriggerBase) |
Property | |
Value |
메서드
이벤트
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IsActiveChanged | (다음에서 상속됨 StateTriggerBase) |
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (다음에서 상속됨 BindableObject) |
확장 메서드
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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