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Brush 클래스

정의

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

public ref class Brush abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))]
public abstract class Brush : Microsoft.Maui.Controls.Element
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))>]
type Brush = class
    inherit Element
Public MustInherit Class Brush
Inherits Element
상속
파생
특성

설명

파생 클래스는 영역을 그리는 다양한 방법을 설명합니다.

생성자

Brush()

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

필드

transientNamescope

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Element)

속성

AliceBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색AliceBlue을 가져옵니다.

AntiqueWhite

SolidColorBrush 시스템 정의 색AntiqueWhite을 가져옵니다.

Aqua

SolidColorBrush 시스템 정의 색Aqua을 가져옵니다.

Aquamarine

SolidColorBrush 시스템 정의 색Aquamarine을 가져옵니다.

AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Azure

SolidColorBrush 시스템 정의 색Azure을 가져옵니다.

Beige

SolidColorBrush 시스템 정의 색Beige을 가져옵니다.

BindingContext

BindableObject속성에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능한 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Bisque

SolidColorBrush 시스템 정의 색Bisque을 가져옵니다.

Black

SolidColorBrush 시스템 정의 색Black을 가져옵니다.

BlanchedAlmond

SolidColorBrush 시스템 정의 색BlanchedAlmond을 가져옵니다.

Blue

SolidColorBrush 시스템 정의 색Blue을 가져옵니다.

BlueViolet

SolidColorBrush 시스템 정의 색BlueViolet을 가져옵니다.

Brown

SolidColorBrush 시스템 정의 색Brown을 가져옵니다.

BurlyWood

SolidColorBrush 시스템 정의 색BurlyWood을 가져옵니다.

CadetBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색CadetBlue을 가져옵니다.

Chartreuse

SolidColorBrush 시스템 정의 색Chartreuse을 가져옵니다.

Chocolate

SolidColorBrush 시스템 정의 색Chocolate을 가져옵니다.

ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Coral

SolidColorBrush 시스템 정의 색Coral을 가져옵니다.

CornflowerBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색CornflowerBlue을 가져옵니다.

Cornsilk

SolidColorBrush 시스템 정의 색Cornsilk을 가져옵니다.

Crimson

SolidColorBrush 시스템 정의 색Crimson을 가져옵니다.

Cyan

SolidColorBrush 시스템 정의 색Cyan을 가져옵니다.

DarkBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkBlue을 가져옵니다.

DarkCyan

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkCyan을 가져옵니다.

DarkGoldenrod

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkGoldenrod을 가져옵니다.

DarkGray

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkGray을 가져옵니다.

DarkGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkGreen을 가져옵니다.

DarkGrey

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkGrey을 가져옵니다.

DarkKhaki

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkKhaki을 가져옵니다.

DarkMagenta

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkMagenta을 가져옵니다.

DarkOliveGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkOliveGreen을 가져옵니다.

DarkOrange

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkOrange을 가져옵니다.

DarkOrchid

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkOrchid을 가져옵니다.

DarkRed

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkRed을 가져옵니다.

DarkSalmon

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkSalmon을 가져옵니다.

DarkSeaGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkSeaGreen을 가져옵니다.

DarkSlateBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkSlateBlue을 가져옵니다.

DarkSlateGray

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkSlateGray을 가져옵니다.

DarkSlateGrey

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkSlateGrey을 가져옵니다.

DarkTurquoise

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkTurquoise을 가져옵니다.

DarkViolet

SolidColorBrush 시스템 정의 색DarkViolet을 가져옵니다.

DeepPink

SolidColorBrush 시스템 정의 색DeepPink을 가져옵니다.

DeepSkyBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색DeepSkyBlue을 가져옵니다.

Default

기본(빈) 브러시를 나타냅니다.

DimGray

SolidColorBrush 시스템 정의 색DimGray을 가져옵니다.

DimGrey

SolidColorBrush 시스템 정의 색DimGrey을 가져옵니다.

Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
DodgerBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색DodgerBlue을 가져옵니다.

EffectControlProvider

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

런타임 동안 요소에 적용할 스타일 및 속성을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Firebrick

SolidColorBrush 시스템 정의 색Firebrick을 가져옵니다.

FloralWhite

SolidColorBrush 시스템 정의 색FloralWhite을 가져옵니다.

ForestGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색ForestGreen을 가져옵니다.

Fuchsia

SolidColorBrush 시스템 정의 색Fuchsia을 가져옵니다.

Gainsboro

SolidColorBrush 시스템 정의 색Gainsboro을 가져옵니다.

GhostWhite

SolidColorBrush 시스템 정의 색GhostWhite을 가져옵니다.

Gold

SolidColorBrush 시스템 정의 색Gold을 가져옵니다.

Goldenrod

SolidColorBrush 시스템 정의 색Goldenrod을 가져옵니다.

Gray

SolidColorBrush 시스템 정의 색Gray을 가져옵니다.

Green

SolidColorBrush 시스템 정의 색Green을 가져옵니다.

GreenYellow

SolidColorBrush 시스템 정의 색GreenYellow을 가져옵니다.

Grey

SolidColorBrush 시스템 정의 색Grey을 가져옵니다.

Handler

이 요소에 연결된 처리기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Honeydew

SolidColorBrush 시스템 정의 색Honeydew을 가져옵니다.

HotPink

SolidColorBrush 시스템 정의 색HotPink을 가져옵니다.

Id

애플리케이션을 실행하는 동안 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IndianRed

SolidColorBrush 시스템 정의 색IndianRed을 가져옵니다.

Indigo

SolidColorBrush 시스템 정의 색Indigo을 가져옵니다.

IsEmpty

파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 브러시가 빈 브러시를 나타내는지 여부를 나타냅니다.

Ivory

SolidColorBrush 시스템 정의 색Ivory을 가져옵니다.

Khaki

SolidColorBrush 시스템 정의 색Khaki을 가져옵니다.

Lavender

SolidColorBrush 시스템 정의 색Lavender을 가져옵니다.

LavenderBlush

SolidColorBrush 시스템 정의 색LavenderBlush을 가져옵니다.

LawnGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색LawnGreen을 가져옵니다.

LemonChiffon

SolidColorBrush 시스템 정의 색LemonChiffon을 가져옵니다.

LightBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightBlue을 가져옵니다.

LightCoral

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightCoral을 가져옵니다.

LightCyan

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightCyan을 가져옵니다.

LightGoldenrodYellow

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightGoldenrodYellow을 가져옵니다.

LightGray

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightGray을 가져옵니다.

LightGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightGreen을 가져옵니다.

LightGrey

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightGrey을 가져옵니다.

LightPink

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightPink을 가져옵니다.

LightSalmon

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightSalmon을 가져옵니다.

LightSeaGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightSeaGreen을 가져옵니다.

LightSkyBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightSkyBlue을 가져옵니다.

LightSlateGray

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightSlateGray을 가져옵니다.

LightSlateGrey

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightSlateGrey을 가져옵니다.

LightSteelBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightSteelBlue을 가져옵니다.

LightYellow

SolidColorBrush 시스템 정의 색LightYellow을 가져옵니다.

Lime

SolidColorBrush 시스템 정의 색Lime을 가져옵니다.

LimeGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색LimeGreen을 가져옵니다.

Linen

SolidColorBrush 시스템 정의 색Linen을 가져옵니다.

LogicalChildren
사용되지 않음.

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Magenta

SolidColorBrush 시스템 정의 색Magenta을 가져옵니다.

Maroon

SolidColorBrush 시스템 정의 색Maroon을 가져옵니다.

MediumAquamarine

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumAquamarine을 가져옵니다.

MediumBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumBlue을 가져옵니다.

MediumOrchid

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumOrchid을 가져옵니다.

MediumPurple

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumPurple을 가져옵니다.

MediumSeaGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumSeaGreen을 가져옵니다.

MediumSlateBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumSlateBlue을 가져옵니다.

MediumSpringGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumSpringGreen을 가져옵니다.

MediumTurquoise

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumTurquoise을 가져옵니다.

MediumVioletRed

SolidColorBrush 시스템 정의 색MediumVioletRed을 가져옵니다.

MidnightBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색MidnightBlue을 가져옵니다.

MintCream

SolidColorBrush 시스템 정의 색MintCream을 가져옵니다.

MistyRose

SolidColorBrush 시스템 정의 색MistyRose을 가져옵니다.

Moccasin

SolidColorBrush 시스템 정의 색Moccasin을 가져옵니다.

NavajoWhite

SolidColorBrush 시스템 정의 색NavajoWhite을 가져옵니다.

Navy

SolidColorBrush 시스템 정의 색Navy을 가져옵니다.

OldLace

SolidColorBrush 시스템 정의 색OldLace을 가져옵니다.

Olive

SolidColorBrush 시스템 정의 색Olive을 가져옵니다.

OliveDrab

SolidColorBrush 시스템 정의 색OliveDrab을 가져옵니다.

Orange

SolidColorBrush 시스템 정의 색Orange을 가져옵니다.

OrangeRed

SolidColorBrush 시스템 정의 색OrangeRed을 가져옵니다.

Orchid

SolidColorBrush 시스템 정의 색Orchid을 가져옵니다.

PaleGoldenrod

SolidColorBrush 시스템 정의 색PaleGoldenrod을 가져옵니다.

PaleGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색PaleGreen을 가져옵니다.

PaleTurquoise

SolidColorBrush 시스템 정의 색PaleTurquoise을 가져옵니다.

PaleVioletRed

SolidColorBrush 시스템 정의 색PaleVioletRed을 가져옵니다.

PapayaWhip

SolidColorBrush 시스템 정의 색PapayaWhip을 가져옵니다.

Parent

이 요소의 부모를 Element 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PeachPuff

SolidColorBrush 시스템 정의 색PeachPuff을 가져옵니다.

Peru

SolidColorBrush 시스템 정의 색Peru을 가져옵니다.

Pink

SolidColorBrush 시스템 정의 색Pink을 가져옵니다.

Plum

SolidColorBrush 시스템 정의 색Plum을 가져옵니다.

PowderBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색PowderBlue을 가져옵니다.

Purple

SolidColorBrush 시스템 정의 색Purple을 가져옵니다.

RealParent

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Red

SolidColorBrush 시스템 정의 색Red을 가져옵니다.

RosyBrown

SolidColorBrush 시스템 정의 색RosyBrown을 가져옵니다.

RoyalBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색RoyalBlue을 가져옵니다.

SaddleBrown

SolidColorBrush 시스템 정의 색SaddleBrown을 가져옵니다.

Salmon

SolidColorBrush 시스템 정의 색Salmon을 가져옵니다.

SandyBrown

SolidColorBrush 시스템 정의 색SandyBrown을 가져옵니다.

SeaGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색SeaGreen을 가져옵니다.

SeaShell

SolidColorBrush 시스템 정의 색SeaShell을 가져옵니다.

Sienna

SolidColorBrush 시스템 정의 색Sienna을 가져옵니다.

Silver

SolidColorBrush 시스템 정의 색Silver을 가져옵니다.

SkyBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색SkyBlue을 가져옵니다.

SlateBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색SlateBlue을 가져옵니다.

SlateGray

SolidColorBrush 시스템 정의 색SlateGray을 가져옵니다.

SlateGrey

SolidColorBrush 시스템 정의 색SlateGrey을 가져옵니다.

Snow

SolidColorBrush 시스템 정의 색Snow을 가져옵니다.

SpringGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색SpringGreen을 가져옵니다.

SteelBlue

SolidColorBrush 시스템 정의 색SteelBlue을 가져옵니다.

StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Tan

SolidColorBrush 시스템 정의 색Tan을 가져옵니다.

Teal

SolidColorBrush 시스템 정의 색Teal을 가져옵니다.

Thistle

SolidColorBrush 시스템 정의 색Thistle을 가져옵니다.

Tomato

SolidColorBrush 시스템 정의 색Tomato을 가져옵니다.

Transparent

SolidColorBrush 시스템 정의 색Transparent을 가져옵니다.

Turquoise

SolidColorBrush 시스템 정의 색Turquoise을 가져옵니다.

Violet

SolidColorBrush 시스템 정의 색Violet을 가져옵니다.

Wheat

SolidColorBrush 시스템 정의 색Wheat을 가져옵니다.

White

SolidColorBrush 시스템 정의 색White을 가져옵니다.

WhiteSmoke

SolidColorBrush 시스템 정의 색WhiteSmoke을 가져옵니다.

Yellow

SolidColorBrush 시스템 정의 색Yellow을 가져옵니다.

YellowGreen

SolidColorBrush 시스템 정의 색YellowGreen을 가져옵니다.

메서드

AddLogicalChild(Element)

논리 자식에 추가 Element 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ApplyBindings()

현재 바인딩을 모두 적용합니다 BindingContext.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearLogicalChildren()

모든 자식 ElementS를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ClearValue(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

지정된 인 Element 덱스에 논리 자식에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IsNullOrEmpty(Brush)

지정된 Brush null 항목이 비어 있는지 여부를 나타냅니다.

IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

요소의 바인딩 컨텍스트가 변경될 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded 이벤트를 발생시킵니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved 이벤트를 발생시킵니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnHandlerChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 HandlerChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentChanged()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanged 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이벤트를 발생 ParentChanging 시켜야 합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnParentSet()

(내부) ParentSet 이벤트를 발생합니다. 요소가 부모에 추가될 때 동작을 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanged(String)

바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정한 동적 리소스를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

논리적 자식에서 특정 Element 항목의 첫 번째 항목을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

제공된 BindableProperty 키를 사용하여 DynamicResource를 통해 업데이트할 이 요소의 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

연산자

Implicit(Brush to Paint)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

Implicit(Color to Brush)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

Implicit(Paint to Brush)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

이벤트

BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantAdded

자식 요소가 요소의 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
HandlerChanged

요소의 처리기가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
HandlerChanging

요소의 처리기가 변경되기 시작할 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentChanged

요소의 부모가 변경될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentChanging

요소의 변경이 시작될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

명시적 인터페이스 구현

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

뷰에 ContextFlyout 대한 값을 가져옵니다. 메뉴 플라이아웃, 메뉴 플라이아웃 하위 항목 및 메뉴 플라이아웃 구분 기호를 컨텍스트 플라이아웃에 추가할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

지정된 요소를 이 요소에 등록합니다 effect .

(다음에서 상속됨 Element)
IElement.Parent

요소의 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.Descendants()

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.LogicalChildren

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

.NET MAUI에서 내부적으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IToolTipElement.ToolTip

사용자가 뷰에 포인터를 놓을 때 보기의 용도에 대한 간략한 설명을 표시하는 작은 사각형 팝업 창을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

요소의 시각적 자식에 대한 읽기 전용 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

요소의 시각적 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)

확장 메서드

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

원본 개체의 속성과 대상 개체의 속성 간에 바인딩을 만듭니다.

FindByName<T>(Element, String)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

영역을 그리기 위한 핵심 동작 및 기본 제공 색을 정의합니다.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

요소가 하나 안에 포함된 경우 Visual Tree 요소가 포함된 창을 가져옵니다.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

하위 항목의 전체 계층을 지정된 Visual Tree 요소에 대한 자식 목록으로 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

지정된 점을 기반으로 하는 Visual Tree 요소의 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

사각형을 기반으로 하는 시각적 트리 요소 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

픽셀이 아닌 플랫폼 단위로 지정된 좌표로 정의된 사각형을 기반으로 하는 Visual Tree Elements 자식 목록을 가져옵니다.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

지정된 x, y 점을 기반으로 하는 Visual Tree Elements 자식 목록을 가져옵니다.

적용 대상