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BindingMode 열거형

정의

바인딩에 대한 변경 전파 방향입니다.

public enum class BindingMode
public enum BindingMode
type BindingMode = 
Public Enum BindingMode
상속
BindingMode

필드

Name Description
Default 0

바인딩에 사용할 경우 바인딩이 DefaultBindingMode를 사용해야 함을 나타냅니다. BindableProperty 선언에 사용되는 경우 기본값은 BindingMode.OneWay로 설정됩니다.

TwoWay 1

바인딩이 원본(일반적으로 뷰 모델)에서 대상(BindableObject)으로 변경 내용을 양방향으로 전파해야 함을 나타냅니다.

OneWay 2

바인딩이 원본(일반적으로 뷰 모델)에서 대상(BindableObject)으로 변경 내용만 전파해야 함을 나타냅니다. 이는 대부분의 BindableProperty 값에 대한 기본 모드입니다.

OneWayToSource 3

바인딩이 대상(BindableObject)에서 원본(일반적으로 뷰 모델)으로 변경 내용만 전파해야 함을 나타냅니다. 이는 주로 읽기 전용 BindableProperty 값에 사용됩니다.

OneTime 4

바인딩 컨텍스트가 변경되고 값이 변경 내용에 대해 모니터링되지 않는 경우에만 바인딩이 적용됨을 INotifyPropertyChanged나타냅니다.

설명

다음 예제에서는 일부 BindingMode 사용 사례를 보여 줍니다.

public class PersonViewModel
{
  public string Name { get; set; }
  public string Company { get; set; }
}

Label label;
PersonViewModel viewmodel;

//BindingMode.OneWay
label = new Label ();
label.BindingContext = viewmodel = new PersonViewModel ();
label.SetBinding<PersonViewModel> (Label.TextProperty, vm => vm.Name, mode: BindingMode.OneWay);

viewmodel.Name = "John Doe";
Debug.WriteLine (label.Text); //prints ""
label.Text = "Foo";
Debug.WriteLine (viewmodel.Name); //prints "John Doe"


//BindingMode.TwoWay
label = new Label ();
label.BindingContext = viewmodel = new PersonViewModel ();
label.SetBinding<PersonViewModel> (Label.TextProperty, vm => vm.Name, mode: BindingMode.TwoWay);

viewmodel.Name = "John Doe";
Debug.WriteLine (label.Text); //prints "John Doe"
label.Text = "Foo";
Debug.WriteLine (viewmodel.Name); //prints "Foo"


//BindingMode.OneWayToSource
label = new Label ();
label.BindingContext = viewmodel = new PersonViewModel ();
label.SetBinding<PersonViewModel> (Label.TextProperty, vm => vm.Name, mode: BindingMode.OneWayToSource);

viewmodel.Name = "John Doe";
Debug.WriteLine (label.Text); //prints ""
label.Text = "Foo";
Debug.WriteLine (viewmodel.Name); //prints "Foo"

적용 대상