EntityLoadInfo 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
쿼리에서 반환된 데이터 행을 기반으로 엔터티의 instance 만드는 데 필요한 정보입니다.
이 형식은 일반적으로 데이터베이스 공급자(및 기타 확장)에서 사용됩니다. 일반적으로 애플리케이션 코드에는 사용되지 않습니다.
public struct EntityLoadInfo
public readonly struct EntityLoadInfo
type EntityLoadInfo = struct
Public Structure EntityLoadInfo
- 상속
-
EntityLoadInfo
생성자
EntityLoadInfo(MaterializationContext, Func<MaterializationContext,Object>, Dictionary<Type,Int32[]>) |
EntityLoadInfo 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EntityLoadInfo(ValueBuffer, Func<ValueBuffer,Object>, Dictionary<Type,Int32[]>) |
사용되지 않음.
EntityLoadInfo 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EntityLoadInfo(ValueBuffer, Func<ValueBuffer,Object>) |
EntityLoadInfo 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ValueBuffer |
이 엔터티를 나타내는 데이터 행을 가져옵니다. |
메서드
ForType(Type) |
지정된 형식의 엔터티에 필요한 값만 포함하는 새 ValueBuffer를 만듭니다. |
Materialize() |
데이터를 엔터티 instance 구체화합니다. |
WithIndexMap(Dictionary<Type,Int32[]>) |
구조체의 형식 인덱스 맵 필드를 채웁니다. |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
Entity Framework