EntityTypeBuilder.Property 메서드
정의
중요
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오버로드
Property(String) |
엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다. |
Property(Type, String) |
엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다. |
Property<TProperty>(String) |
엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다. |
Property(String)
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder
매개 변수
- propertyName
- String
구성할 속성의 이름입니다.
반환
속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.
설명
이 오버로드를 사용하여 새 속성을 추가할 때 속성 이름은 엔터티 형식의 CLR 속성 또는 필드 이름과 일치해야 합니다. 이 오버로드는 새 섀도 상태 속성을 추가하는 데 사용할 수 없습니다.
적용 대상
Property(Type, String)
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder
매개 변수
- propertyType
- Type
구성할 속성의 형식입니다.
- propertyName
- String
구성할 속성의 이름입니다.
반환
속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.
설명
새 속성을 추가할 때 이름이 같은 속성이 엔터티 클래스에 있으면 모델에 추가됩니다. 엔터티 클래스에 속성이 없으면 새 섀도 상태 속성이 추가됩니다. 섀도 상태 속성은 엔터티 클래스에 해당 속성이 없는 속성입니다. 속성의 현재 값은 ChangeTracker 엔터티 클래스의 인스턴스에 저장되지 않고 에 저장됩니다.
적용 대상
Property<TProperty>(String)
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
- Source:
- EntityTypeBuilder.cs
엔터티 형식의 속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체를 반환합니다. 지정된 이름의 속성이 없으면 새 속성이 추가됩니다.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty> (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)
형식 매개 변수
- TProperty
구성할 속성의 형식입니다.
매개 변수
- propertyName
- String
구성할 속성의 이름입니다.
반환
속성을 구성하는 데 사용할 수 있는 개체입니다.
설명
새 속성을 추가할 때 이름이 같은 속성이 엔터티 클래스에 있으면 모델에 추가됩니다. 엔터티 클래스에 속성이 없으면 새 섀도 상태 속성이 추가됩니다. 섀도 상태 속성은 엔터티 클래스에 해당 속성이 없는 속성입니다. 속성의 현재 값은 ChangeTracker 엔터티 클래스의 인스턴스에 저장되지 않고 에 저장됩니다.
적용 대상
Entity Framework