CompositeEntity 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Luis 복합 엔터티. 자세한 내용은 를 참조 https://www.luis.ai/Help 하세요.
public class CompositeEntity
type CompositeEntity = class
Public Class CompositeEntity
- 상속
-
CompositeEntity
생성자
CompositeEntity() |
CompositeEntity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CompositeEntity(String, String, IList<CompositeChild>) |
CompositeEntity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Children |
Luis 복합 엔터티. 자세한 내용은 를 참조 https://www.luis.ai/Help 하세요. |
ParentType |
부모 엔터티의 형식입니다. |
Value |
LUIS에서 추출한 엔터티의 값입니다. |
메서드
Validate() |
개체의 유효성을 검사합니다. 유효성 검사에 실패하면 ValidationException을 throw합니다. |