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TurnPath 클래스

정의

avaiable 회전에 대한 경로를 정의합니다.

public class TurnPath
type TurnPath = class
Public Class TurnPath
상속
TurnPath

생성자

TurnPath()

avaiable 회전에 대한 경로를 정의합니다.

필드

Activity

턴의 현재 활동입니다.

ACTIVITY
사용되지 않음.

턴의 현재 활동입니다.

ActivityProcessed

설정된 경우 시스템의 일부 구성 요소에서 turncontext.activity를 사용했음을 의미하는 부울입니다.

ACTIVITYPROCESSED
사용되지 않음.

설정된 경우 시스템의 일부 구성 요소에서 turncontext.activity를 사용했음을 의미하는 부울입니다.

DialogEvent

현재 대화 이벤트(이벤트 처리 중에 설정됨)입니다.

DIALOGEVENT
사용되지 않음.

현재 대화 이벤트(이벤트 처리 중에 설정됨)입니다.

Interrupted

true이면 중단이 발생했습니다.

INTERRUPTED
사용되지 않음.

true이면 중단이 발생했습니다.

LastResult

호출된 마지막 대화 상자의 결과입니다.

LASTRESULT
사용되지 않음.

호출된 마지막 대화 상자의 결과입니다.

Recognized

현재 턴에 대해 인식된 결과입니다.

RECOGNIZED
사용되지 않음.

현재 턴에 대해 인식된 결과입니다.

RecognizedEntities

텍스트에서 인식된 엔터티입니다.

RECOGNIZEDENTITIES
사용되지 않음.

텍스트에서 인식된 엔터티입니다.

RepeatedIds

RepeatDialogs()의 무한 루프로 끝나지 않도록 추적하는 데 사용됩니다.

REPEATEDIDS
사용되지 않음.

RepeatDialogs()의 무한 루프로 끝나지 않도록 추적하는 데 사용됩니다.

Text

원본 텍스트입니다.

TEXT
사용되지 않음.

원본 텍스트입니다.

TopIntent

상위 의도에 대한 경로입니다.

TOPINTENT
사용되지 않음.

상위 의도에 대한 경로입니다.

TopScore

최고 점수의 경로입니다.

TOPSCORE
사용되지 않음.

최고 점수의 경로입니다.

UnrecognizedText

원래 발화는 인식할 수 없는 문자열로 분할됩니다.

UNRECOGNIZEDTEXT
사용되지 않음.

원래 발화는 인식할 수 없는 문자열로 분할됩니다.

메서드

GetPropertyName(String)

메모리 범위 접두사 없이 속성 이름만 가져오는 유틸리티 함수입니다.

적용 대상