다음을 통해 공유


SendMessageToTeamsChannel 클래스

정의

public class SendMessageToTeamsChannel : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type SendMessageToTeamsChannel = class
    inherit Dialog
Public Class SendMessageToTeamsChannel
Inherits Dialog
상속
SendMessageToTeamsChannel

생성자

SendMessageToTeamsChannel(String, Int32)

필드

Kind

속성

Activity
ActivityIdProperty
ConversationReferenceProperty
Disabled
Id

대화 상자의 ID를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Source

cref="SourceRange"/>의 정보를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
TeamsChannelId
TelemetryClient

로깅에 사용할 를 IBotTelemetryClient 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

메서드

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

대화가 계속되면 호출됩니다. 여기서 대화는 활성 대화이고 사용자는 새 활동으로 회신합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

대화가 종료되면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
GetVersion()

이 대화 상자의 버전을 나타내는 고유 문자열을 가져옵니다. 버전이 턴 간에 변경되면 대화 시스템은 DialogChanged 이벤트를 내보낸다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnComputeId()
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

현재 대화 상자 또는 현재 대화 상자가 시작된 대화 상자에서 를 사용하여 DialogContext.emitEvent()이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 모든 부모에게 버블링되고 처리되지 않은 후에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 부모에 버블링되기 전에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

제공된 위치에 cref="SourceRange"/> 를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

대화 상자가 사용자에게 입력하라는 메시지를 다시 표시해야 할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

자식 대화 상자가 이 턴을 완료하고 컨트롤을 이 대화 상자로 반환할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

적용 대상