SimulationUpdateParameters 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
가 사용되는 경우 GraphicsBindingSimD3d11 이를 입력하고 프레임당 한 번 전달 Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) 해야 합니다.
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- 상속
-
SimulationUpdateParameters
필드
FieldOfView |
카메라의 보기 정의 필드입니다. 모노 렌더링의 경우 왼쪽 보기 필드만 사용됩니다. |
FrameId |
프레임 카운터는 프레임마다 증가해야 합니다. |
ViewTransform |
카메라 변환 행렬(변환 및 회전). 모노 렌더링의 경우 viewTransform의 왼쪽 멤버만 사용됩니다. |