ShellRenderingSettings.Desaturation 속성
정의
중요
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셸 렌더링된 개체에 적용할 색 채도의 양입니다. 범위는 0(원래 색)에서 1(회색 눈금)입니다.
public:
property float Desaturation { float get(); void set(float value); };
public float Desaturation { get; set; }
member this.Desaturation : single with get, set
Public Property Desaturation As Single
속성 값
설명
InvalidParam[0;1] 범위를 벗어난 값이 전달되면 오류가 발생합니다.