RenderingConnection.RayCastQueryAsync(RayCast) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
원격 장면에서 레이캐스트 쿼리를 수행합니다.
public:
System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::RayCastQueryResult ^> ^ RayCastQueryAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::RayCast cast);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.RayCastQueryResult> RayCastQueryAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.RayCast cast);
member this.RayCastQueryAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.RayCast -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.RayCastQueryResult>
Public Function RayCastQueryAsync (cast As RayCast) As Task(Of RayCastQueryResult)
매개 변수
- cast
- RayCast
레이캐스트 설명.
반환
적중 요소의 배열을 보유하는 반환 형식 RayCastQueryResult가 있는 작업입니다. 비동기는 틱 중에 Update() 완료됩니다.
설명
이 호출은 즉시 반환되고 레이캐스트 결과가 도착했을 때 이벤트를 내보낸다. 레이캐스트는 레이캐스트가 실행된 프레임의 월드 상태에 대해 서버에서 수행됩니다. 결과는 거리별로 정렬되며, 사용자와 가장 가까운 교집합이 배열의 첫 번째 항목입니다.
* 연결이 NoConnection 없으면 오류가 발생합니다.