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HierarchicalStates 열거형

정의

HierarchicalStateOverrideComponent 재정의할 수 있는 렌더링 속성

public enum class HierarchicalStates
public enum HierarchicalStates
type HierarchicalStates = 
Public Enum HierarchicalStates
상속
HierarchicalStates

필드

AllValidFlags 991

모든 플래그의 조합입니다.

DisableCollision 16

사용 안 함 충돌 플래그가 재정의됩니다.

Hidden 1

표시되는 플래그가 재정의됩니다.

None 0

어떤 상태도 재정의되지 않습니다.

SeeThrough 4

투명 불투명도가 재정의됩니다.

Selected 2

선택한 상태가 재정의됩니다.

Shell 128

장면 하위 트리를 투명한 셸로 렌더링합니다.

TransparencyWritesDepth 256

불투명하거나 투명하게 렌더링되는 그래프에 관계없이 깊이 쓰기를 강제합니다.

UseCutPlaneFilterMask 64

잘라내기 필터 마스크 사용 상태가 재정의됩니다. 이 플래그를 사용하면 개체당 개별 잘라내기 평면 필터 마스크를 사용할 수 있습니다. 비트 마스크 자체는 CutPlaneFilterMask통해 지정됩니다.

UseOverrideMaterial 512

기하 도형을 렌더링하기 위해 단일 재정의 재질을 사용합니다. 재질 자체는 OverrideMaterial통해 할당됩니다.

UseTintColor 8

사용 색조 색 상태가 재정의됩니다. 이 플래그를 사용하면 개체당 개별 색조 색을 사용할 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보