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PointerEventArgs.Pressure 속성

정의

0에서 1까지의 범위에서 포인터 입력의 정규화된 압력입니다. 여기서 0과 1은 하드웨어가 검색할 수 있는 최소 및 최대 압력을 각각 나타냅니다.

public:
 property float Pressure { float get(); void set(float value); };
public float Pressure { get; set; }
member this.Pressure : single with get, set
Public Property Pressure As Single

속성 값

적용 대상