LayoutComponentBase 클래스
정의
중요
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레이아웃을 나타내는 구성 요소에 대한 선택적 기본 클래스입니다. 또는 구성 요소가 IComponent 직접 구현하고 Body고유한 매개 변수를 선언할 수 있습니다.
public ref class LayoutComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public abstract class LayoutComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type LayoutComponentBase = class
inherit ComponentBase
Public MustInherit Class LayoutComponentBase
Inherits ComponentBase
- 상속
생성자
LayoutComponentBase() |
레이아웃을 나타내는 구성 요소에 대한 선택적 기본 클래스입니다. 또는 구성 요소가 IComponent 직접 구현하고 Body고유한 매개 변수를 선언할 수 있습니다. |
속성
Assets |
애플리케이션에 대한 ResourceAssetCollection 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
이 구성 요소에 할당된 IComponentRenderMode 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
Body |
레이아웃 내에서 렌더링할 콘텐츠를 가져옵니다. |
RendererInfo |
구성 요소가 실행되는 RendererInfo 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
메서드
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
제공된 RenderTreeBuilder구성 요소를 렌더링합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
제공된 이는 구성 요소 수명 주기 메서드 외부에서 예외가 발생하지만 구성 요소 수명 주기 메서드의 예외와 동일하게 처리하려는 경우에 유용합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
연결된 렌더러의 동기화 컨텍스트에서 제공된 작업 항목을 실행합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
연결된 렌더러의 동기화 컨텍스트에서 제공된 작업 항목을 실행합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
구성 요소가 대화형으로 렌더링되고 UI가 업데이트를 완료할 때마다 호출되는 메서드(예: 요소가 브라우저 DOM에 추가된 후). 모든 ElementReference 필드는 실행될 때까지 채워집니다. 이 메서드는 사전 렌더링 또는 서버 쪽 렌더링 중에 호출되지 않습니다. 이러한 프로세스는 라이브 브라우저 DOM에 연결되지 않고 DOM이 업데이트되기 전에 이미 완료되었기 때문입니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
구성 요소가 대화형으로 렌더링되고 UI가 업데이트를 완료할 때마다 호출되는 메서드(예: 요소가 브라우저 DOM에 추가된 후). 모든 ElementReference 필드는 실행될 때까지 채워집니다. 이 메서드는 사전 렌더링 또는 서버 쪽 렌더링 중에 호출되지 않습니다. 이러한 프로세스는 라이브 브라우저 DOM에 연결되지 않고 DOM이 업데이트되기 전에 이미 완료되었기 때문입니다. 반환된 Task완료된 후에는 구성 요소가 자동으로 다시 렌더링되지 않습니다. 이는 무한 렌더링 루프를 발생시킬 수 있기 때문입니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
OnInitialized() |
렌더링 트리의 부모로부터 초기 매개 변수를 수신하여 구성 요소를 시작할 준비가 되면 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
렌더링 트리의 부모로부터 초기 매개 변수를 수신하여 구성 요소를 시작할 준비가 되면 호출되는 메서드입니다. 비동기 작업을 수행하고 해당 작업이 완료될 때 구성 요소를 새로 고치려는 경우 이 메서드를 재정의합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
OnParametersSet() |
구성 요소가 렌더링 트리에서 부모로부터 매개 변수를 수신하고 들어오는 값이 속성에 할당되었을 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
OnParametersSetAsync() |
구성 요소가 렌더링 트리에서 부모로부터 매개 변수를 수신하고 들어오는 값이 속성에 할당되었을 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
렌더링 트리에서 구성 요소의 부모가 제공하는 매개 변수를 설정합니다. |
SetParametersAsync(ParameterView) |
렌더링 트리에서 구성 요소의 부모가 제공하는 매개 변수를 설정합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
ShouldRender() |
구성 요소가 렌더링되어야 하는지 여부를 나타내는 플래그를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
StateHasChanged() |
구성 요소에 상태가 변경되었음을 알 수 있습니다. 해당하는 경우 구성 요소가 다시 렌더링됩니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
명시적 인터페이스 구현
IComponent.Attach(RenderHandle) |
레이아웃을 나타내는 구성 요소에 대한 선택적 기본 클래스입니다. 또는 구성 요소가 IComponent 직접 구현하고 Body고유한 매개 변수를 선언할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
레이아웃을 나타내는 구성 요소에 대한 선택적 기본 클래스입니다. 또는 구성 요소가 IComponent 직접 구현하고 Body고유한 매개 변수를 선언할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
레이아웃을 나타내는 구성 요소에 대한 선택적 기본 클래스입니다. 또는 구성 요소가 IComponent 직접 구현하고 Body고유한 매개 변수를 선언할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ComponentBase) |