MTLRenderCommandEncoder_Extensions.SetStencilFrontReferenceValue 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앞면 및 후면 참조 스텐실 값을 설정합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static void SetStencilFrontReferenceValue (this Metal.IMTLRenderCommandEncoder This, uint frontReferenceValue, uint backReferenceValue);
static member SetStencilFrontReferenceValue : Metal.IMTLRenderCommandEncoder * uint32 * uint32 -> unit
매개 변수
이 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.
- frontReferenceValue
- UInt32
- backReferenceValue
- UInt32
- 특성