MTLDevice_Extensions.GetHeapBufferSizeAndAlignWithLength 메서드
정의
중요
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Metal.MTLSizeAndAlign GetHeapBufferSizeAndAlignWithLength (this Metal.IMTLDevice This, nuint length, Metal.MTLResourceOptions options);
static member GetHeapBufferSizeAndAlignWithLength : Metal.IMTLDevice * nuint * Metal.MTLResourceOptions -> Metal.MTLSizeAndAlign
매개 변수
- This
- IMTLDevice
이 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.
- length
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- options
- MTLResourceOptions
반환
- 특성