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IGL10.GlMaxTextureStackDepth 필드

정의

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH")]
public const int GlMaxTextureStackDepth = 3385;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH")>]
val mutable GlMaxTextureStackDepth : int

필드 값

Value = 3385
특성

적용 대상