PropertyResourceBundle 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PropertyResourceBundle
는 속성 파일의 ResourceBundle
정적 문자열 집합을 사용하여 로캘에 대한 리소스를 관리하는 구체적인 하위 클래스입니다.
[Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyResourceBundle : Java.Util.ResourceBundle
[<Android.Runtime.Register("java/util/PropertyResourceBundle", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyResourceBundle = class
inherit ResourceBundle
- 상속
- 특성
설명
PropertyResourceBundle
는 속성 파일의 ResourceBundle
정적 문자열 집합을 사용하여 로캘에 대한 리소스를 관리하는 구체적인 하위 클래스입니다. 리소스 번들에 대한 자세한 내용은 참조 ResourceBundle ResourceBundle
하세요.
다른 유형의 리소스 번들과 달리 서브클래스를 PropertyResourceBundle
사용하지 않습니다. 대신 리소스 데이터를 포함하는 속성 파일을 제공합니다. ResourceBundle.getBundle
는 자동으로 적절한 속성 파일을 찾고 해당 파일을 참조하는 파일을 만듭니 PropertyResourceBundle
다. 검색 및 인스턴스화 전략에 대한 전체 설명을 참조 ResourceBundle#getBundle(java.lang.String, java.util.Locale, java.lang.ClassLoader) ResourceBundle.getBundle
하세요.
다음 "샘플"> 예제에서는 기본 이름이 "MyResources"인 리소스 번들 패밀리의 멤버를 보여 줍니다. 텍스트는 번들 패밀리의 독일어 멤버인 번들 "MyResources_de"을 정의합니다. 이 멤버는 기반으로 PropertyResourceBundle
하므로 텍스트는 "MyResources_de.properties" 파일의 내용입니다(관련 예제에서는 서브클래스 ListResourceBundle
로 구현되는 이 패밀리에 번들을 추가하는 방법을 보여 줍니다.) 이 예제의 키는 "s1" 등의 형식입니다. 실제 키는 프로그램에서 번들에서 개체를 검색하는 데 사용하는 키와 동일하기만 하면 전적으로 사용자의 선택에 달려 있습니다. 키는 대/소문자를 구분합니다. <blockquote>
# MessageFormat pattern
s1=Die Platte \"{1}\" enthält {0}.
# location of {0} in pattern
s2=1
# sample disk name
s3=Meine Platte
# first ChoiceFormat choice
s4=keine Dateien
# second ChoiceFormat choice
s5=eine Datei
# third ChoiceFormat choice
s6={0,number} Dateien
# sample date
s7=3. März 1996
</blockquote>
서브클래스의 PropertyResourceBundle
구현은 여러 스레드에서 동시에 사용되는 경우 스레드로부터 안전해야 합니다. 이 클래스에서 비 추상 메서드의 기본 구현은 스레드로부터 안전합니다.
<strong>Note:</strong> PropertyResourceBundle은 속성 파일을 나타내는 InputStream 또는 Reader에서 생성할 수 있습니다. InputStream에서 PropertyResourceBundle 인스턴스를 생성하려면 입력 스트림을 ISO-8859-1로 인코딩해야 합니다. 이 경우 ISO-8859-1 인코딩에 나타낼 수 없는 문자는 Java&trade 인용 섹션 3.3<>에 정의된 유니코드 이스케이프로 표현되어야 합니다. 언어 사양</인용>은 독자를 사용하는 다른 생성자에는 해당 제한이 없습니다.
JDK1.1에 추가되었습니다.
에 대한 java.util.PropertyResourceBundle
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
PropertyResourceBundle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
PropertyResourceBundle(Reader) |
에서 속성 리소스 번들을 |
PropertyResourceBundle(Stream) |
에서 속성 리소스 번들을 |
속성
BaseBundleName |
알려진 경우 또는 |
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
|
JniPeerMembers |
|
Keys |
|
Locale |
이 리소스 번들의 로캘을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ResourceBundle) |
Parent |
이 번들의 부모 번들입니다. (다음에서 상속됨 ResourceBundle) |
PeerReference |
|
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ContainsKey(String) |
지정된 |
Dispose() |
|
Dispose(Boolean) |
|
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetObject(String) |
이 리소스 번들 또는 해당 부모 중 하나에서 지정된 키에 대한 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ResourceBundle) |
GetString(String) |
이 리소스 번들 또는 해당 부모 중 하나에서 지정된 키에 대한 문자열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ResourceBundle) |
GetStringArray(String) |
이 리소스 번들 또는 해당 부모 중 하나에서 지정된 키에 대한 문자열 배열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ResourceBundle) |
HandleGetObject(String) |
이 |
HandleKeySet() |
|
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
KeySet() |
|
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetParent(ResourceBundle) |
이 번들의 부모 번들을 설정합니다. (다음에서 상속됨 ResourceBundle) |
ToArray<T>() |
|
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
|
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
|
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
|
IJavaPeerable.Finalized() |
|
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
|
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
|
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
|
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
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확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
|
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
|