LinkedTransferQueue 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 TransferQueue
되지 않은 노드입니다.
[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class LinkedTransferQueue : Java.Util.AbstractQueue, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable, Java.Util.Concurrent.ITransferQueue
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/LinkedTransferQueue", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type LinkedTransferQueue = class
inherit AbstractQueue
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface ITransferQueue
interface IBlockingQueue
interface IQueue
interface ICollection
interface IIterable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 TransferQueue
되지 않은 노드입니다. 이 큐는 지정된 생산자와 관련하여 요소 FIFO(선입선출)를 주문합니다. <큐의 em>헤드</em>은 일부 생산자에게 가장 긴 시간 동안 큐에 있었던 요소입니다. <큐의 em>tail</em>은 일부 생산자에게 가장 짧은 시간 동안 큐에 있었던 요소입니다.
대부분의 컬렉션과 size
달리 메서드는>< 상수 시간 연산이 아닙니다<>. 이러한 큐의 비동기 특성으로 인해 현재 요소 수를 확인하려면 요소의 순회가 필요하므로 순회 중에 이 컬렉션이 수정된 경우 부정확한 결과를 보고할 수 있습니다.
여러 요소를 추가, 제거 또는 검사하는 대량 작업은 원자성으로 #addAll
<#forEach
>#removeIf
수행되도록 보장되지 않습니다.<> 예를 들어 forEach
작업이 있는 순회 동시 addAll
작업은 추가된 요소 중 일부만 관찰할 수 있습니다.
이 클래스와 해당 반복기는 및 인터페이스의 <모든 em>선택적</em> 메서드를 Collection
구현 Iterator
합니다.
메모리 일관성 효과: 다른 동시 컬렉션과 마찬가지로 다른 스레드에서 해당 요소의 액세스 또는 제거 이후 i에 개체LinkedTransferQueue
<>를 배치하기 전에< 스레드의 작업이 수행됩니다>.LinkedTransferQueue
이 클래스는 Java Collections Framework의 멤버입니다.
1.7에 추가되었습니다.
에 대한 java.util.concurrent.LinkedTransferQueue
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
LinkedTransferQueue() |
처음에 비어 |
LinkedTransferQueue(ICollection) |
|
LinkedTransferQueue(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HasWaitingConsumer |
하나 이상의 소비자가 을 통해 Take() 또는 시간 초과된 요소를 받기 위해 대기하는 경우 반환 |
IsEmpty |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
JniIdentityHashCode |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
JniPeerMembers |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
PeerReference |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
WaitingConsumerCount |
을 통해 Take() 또는 시간 초과된 요소를 받기 위해 대기하는 소비자 수의 예상값 Poll(Int64, TimeUnit)을 반환합니다. |
메서드
Add(Object) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
AddAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
Clear() |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Contains(Object) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
ContainsAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
Dispose() |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
Dispose(Boolean) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
DrainTo(ICollection, Int32) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
DrainTo(ICollection) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
Element() |
이 큐의 헤드를 검색하지만 제거하지는 않습니다. (다음에서 상속됨 AbstractQueue) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ForEach(IConsumer) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Iterator() |
이 큐의 요소에 대한 반복기를 적절한 순서로 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
지정된 요소를 이 큐의 꼬리에 삽입합니다. |
Offer(Object) |
지정된 요소를 이 큐의 꼬리에 삽입합니다. |
Peek() |
이 큐의 헤드를 검색하지만 제거하지는 않으며 이 큐가 비어 있으면 반환합니다 |
Poll() |
이 큐의 헤드를 검색하고 제거하거나 이 큐가 비어 있으면 반환합니다 |
Poll(Int64, TimeUnit) |
요소를 사용할 수 있도록 필요한 경우 지정된 대기 시간까지 대기하여 이 큐의 헤드를 검색하고 제거합니다. |
Put(Object) |
지정된 요소를 이 큐의 꼬리에 삽입합니다. |
RemainingCapacity() |
용량이 |
Remove() |
이 큐의 헤드를 검색하고 제거합니다. (다음에서 상속됨 AbstractQueue) |
Remove(Object) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
RemoveAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
RemoveIf(IPredicate) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
RetainAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Size() |
이 큐의 요소 수를 반환합니다. |
Spliterator() |
이 큐의 |
Take() |
필요한 경우 요소를 사용할 수 있게 될 때까지 기다리며 이 큐의 헤드를 검색하고 제거합니다. |
ToArray() |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
ToArray(Object[]) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
ToArray<T>() |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Transfer(Object) |
필요한 경우 대기하여 요소를 소비자에게 전송합니다. |
TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit) |
제한 시간이 경과하기 전에 가능하면 요소를 소비자에게 전송합니다. |
TryTransfer(Object) |
가능하면 즉시 대기 중인 소비자에게 요소를 전송합니다. |
UnregisterFromRuntime() |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
IJavaPeerable.Finalized() |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
OfferAsync(IBlockingQueue, Object, Int64, TimeUnit) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
OfferAsync(IBlockingQueue, Object) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
PollAsync(IBlockingQueue, Int64, TimeUnit) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
PutAsync(IBlockingQueue, Object) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
TakeAsync(IBlockingQueue) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
ToEnumerable(IIterable) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |
ToEnumerable<T>(IIterable) |
연결된 노드를 기반으로 하는 바인딩 |