CopyOnWriteArraySet 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 작업에 내부 CopyOnWriteArrayList
를 사용하는 A Set
입니다.
[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/CopyOnWriteArraySet", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public class CopyOnWriteArraySet : Java.Util.AbstractSet, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/CopyOnWriteArraySet", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
type CopyOnWriteArraySet = class
inherit AbstractSet
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
모든 작업에 내부 CopyOnWriteArrayList
를 사용하는 A Set
입니다. 따라서 동일한 기본 속성을 공유합니다 <. ul><li>크기가 일반적으로 작은 읽기 전용 작업을 유지하는 애플리케이션에 가장 적합하며, 이동 중에 스레드 간의 간섭을 방지해야 합니다. <li>스레드로부터 안전합니다. <li>변경 연산(add
, set
, remove
등)은 일반적으로 전체 기본 배열을 복사해야 하므로 비용이 많이 듭니다. <li>반복기는 변경 remove
작업을 지원하지 않습니다. <반복기를 통한 li>순회는 빠르며 다른 스레드의 간섭을 만날 수 없습니다. 반복기는 반복기가 생성될 때 배열의 교환되지 않는 스냅샷을 사용합니다. </ul>
<b>샘플 사용.</b> 다음 코드 스케치는 쓰기에 복사 집합을 사용하여 상태 업데이트 시 일부 작업을 수행하는 처리기 개체 집합을 유지 관리합니다.
{@code
class Handler { void handle() { ... } }
class X {
private final CopyOnWriteArraySet<Handler> handlers
= new CopyOnWriteArraySet<>();
public void addHandler(Handler h) { handlers.add(h); }
private long internalState;
private synchronized void changeState() { internalState = ...; }
public void update() {
changeState();
for (Handler handler : handlers)
handler.handle();
}
}}
이 클래스는 Java Collections Framework의 멤버입니다.
1.5에 추가되었습니다.
에 대한 java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
CopyOnWriteArraySet() |
빈 집합을 만듭니다. |
CopyOnWriteArraySet(ICollection) |
지정된 컬렉션의 모든 요소를 포함하는 집합을 만듭니다. |
CopyOnWriteArraySet(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsEmpty |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
JniIdentityHashCode |
모든 작업에 내부 |
JniPeerMembers |
모든 작업에 내부 |
PeerReference |
모든 작업에 내부 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Add(Object) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
AddAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
Clear() |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Contains(Object) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
ContainsAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
Dispose() |
모든 작업에 내부 |
Dispose(Boolean) |
모든 작업에 내부 |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ForEach(IConsumer) |
모든 작업에 내부 |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Iterator() |
이 집합에 포함된 요소에 대한 반복기를 이러한 요소가 추가된 순서대로 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Remove(Object) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
RemoveAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
RemoveIf(IPredicate) |
모든 작업에 내부 |
RetainAll(ICollection) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Size() |
이 집합의 요소 수를 반환합니다. |
Spliterator() |
|
ToArray() |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
ToArray(Object[]) |
추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 AbstractCollection) |
ToArray<T>() |
모든 작업에 내부 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
모든 작업에 내부 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
모든 작업에 내부 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
모든 작업에 내부 |
IJavaPeerable.Finalized() |
모든 작업에 내부 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
모든 작업에 내부 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
모든 작업에 내부 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
모든 작업에 내부 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
모든 작업에 내부 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
모든 작업에 내부 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
모든 작업에 내부 |
ToEnumerable(IIterable) |
모든 작업에 내부 |
ToEnumerable<T>(IIterable) |
모든 작업에 내부 |