Character.GetName(Int32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 문자 codePoint
의 유니코드 이름을 반환하거나 코드 포인트가 null이면 null을 반환합니다 #UNASSIGNED unassigned
.
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
매개 변수
- codePoint
- Int32
문자(유니코드 코드 포인트)
반환
지정된 문자의 유니코드 이름이거나, 코드 포인트가 할당되지 않은 경우 null입니다.
- 특성
예외
가 유효한 코드 포인트가 아니면
설명
지정된 문자 codePoint
의 유니코드 이름을 반환하거나 코드 포인트가 null이면 null을 반환합니다 #UNASSIGNED unassigned
.
참고: 유니코드Data 파일(유니코드 컨소시엄에서 유지 관리하는 유니코드 문자 데이터베이스의 일부)에 지정된 문자에 이름이 할당되지 않은 경우 반환된 이름은 식의 결과와 동일합니다.
<blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
</blockquote>
1.7에 추가되었습니다.
에 대한 java.lang.Character.getName(int)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.