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GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent 메서드

정의

오버로드

AddComponent(GKEntity)

구성 요소 시스템에 해당 구성 요소의 모든 구성 요소가 구성 요소 entity 시스템의 구성 요소 클래스와 일치하도록 추가합니다.

AddComponent(TComponent)

지정된 를 component 구성 요소 시스템에 추가합니다.

AddComponent(GKEntity)

구성 요소 시스템에 해당 구성 요소의 모든 구성 요소가 구성 요소 entity 시스템의 구성 요소 클래스와 일치하도록 추가합니다.

[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit

매개 변수

entity
GKEntity

추가할 호환되는 구성 요소를 검색할 엔터티입니다.

특성

적용 대상

AddComponent(TComponent)

지정된 를 component 구성 요소 시스템에 추가합니다.

[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit

매개 변수

component
TComponent

추가할 구성 요소입니다.

특성

설명

앱 개발자는 지정된 구성 요소가 구성 요소 시스템과 동일한 클래스인지 확인해야 합니다.

적용 대상