GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
AddComponent(GKEntity) |
구성 요소 시스템에 해당 구성 요소의 모든 구성 요소가 구성 요소 |
AddComponent(TComponent) |
지정된 를 |
AddComponent(GKEntity)
구성 요소 시스템에 해당 구성 요소의 모든 구성 요소가 구성 요소 entity
시스템의 구성 요소 클래스와 일치하도록 추가합니다.
[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
매개 변수
- entity
- GKEntity
추가할 호환되는 구성 요소를 검색할 엔터티입니다.
- 특성
적용 대상
AddComponent(TComponent)
지정된 를 component
구성 요소 시스템에 추가합니다.
[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit
매개 변수
- component
- TComponent
추가할 구성 요소입니다.
- 특성
설명
앱 개발자는 지정된 구성 요소가 구성 요소 시스템과 동일한 클래스인지 확인해야 합니다.