GKTurnBasedMatch.LoadMatchAsync(String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
에서 식별되는 matchId
일치 항목을 로드하고 일치 항목( null
오류가 발생하는 경우) 및 오류 개체(오류가 없는 경우 null임)를 에 onCompletion
전달합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync(string matchId);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync(string matchId);
static member LoadMatchAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
매개 변수
- matchId
- String
반환
비동기 LoadMatch 작업을 나타내는 작업입니다. TResult 매개 변수의 값은 System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError> 형식입니다.
- 특성