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GKScore 클래스

정의

게임 점수에 대한 정보입니다.

[Foundation.Register("GKScore", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKScore : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type GKScore = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
상속
GKScore
특성
구현

생성자

GKScore()

매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다.

GKScore(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

GKScore(NSCoder)

unarchiver 개체에 저장된 데이터에서 개체를 초기화하는 생성자입니다.

GKScore(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

GKScore(String)

게임 점수에 대한 정보입니다.

GKScore(String, GKPlayer)

게임 점수에 대한 정보입니다.

GKScore(String, String)

게임 점수에 대한 정보입니다.

속성

Category

개발자는 사용되지 않는 이 속성을 사용하면 안 됩니다. 개발자는 대신 'LeaderboardIdentifier'를 사용해야 합니다.

Class

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

Context

Game Center에서 무시하지만 앱 개발자가 점수 개체와 연결할 수 있는 64비트 값을 가져오거나 설정합니다.

Date

점수를 획득한 날짜와 시간을 가져오거나 설정합니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Description

개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
FormattedValue

점수는 Game Center 순위표로 서식이 지정된 지역화된 문자열로 가져옵니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
LeaderboardIdentifier

순위표 식별자를 가져오거나 설정합니다.

Player

점수 매기기 플레이어의 식별자를 가져옵니다.

Rank

순위표의 점수 중 점수의 순위를 가져옵니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ShouldSetDefaultLeaderboard

점수가 기본 순위표를 업데이트해야 하는지 여부를 알려주는 값을 가져오거나 설정합니다.

Superclass

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Value

점수입니다.

Zone

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ChallengeComposeController(String, GKPlayer[], GKChallengeComposeHandler)

메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 제공합니다.

ChallengeComposeController(String[], String, GKChallengeComposeHandler)

메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 제공합니다.

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])

메시지와 함께 챌린지를 다른 플레이어에게 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 제공합니다.

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)

게임 점수에 대한 정보입니다.

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)

다른 플레이어에게 메시지와 함께 챌린지를 보내는 데 사용할 수 있는 뷰 컨트롤러를 비동기적으로 제공하여 챌린지 결과를 제공하는 작업을 반환합니다.

CommitEditing()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousAutorelease()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

제공된 인코더에서 개체의 상태를 인코딩합니다.

Equals(NSObject)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IssueChallengeToPlayers(String[], String)

더 이상 사용되지 않습니다.

MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 이 null이 아닌 경우 obj 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ReportScore(Action<NSError>)

더 이상 사용되지 않습니다.

ReportScoreAsync()

더 이상 사용되지 않습니다.

ReportScores(GKScore[], Action<NSError>)

제공된 점수를 게임 센터에 보고합니다.

ReportScores(GKScore[], GKChallenge[], Action<NSError>)

제공된 점수를 게임 센터에 보고합니다.

ReportScoresAsync(GKScore[])

제공된 점수를 게임 센터에 보고합니다.

ReportScoresAsync(GKScore[], GKChallenge[])

제공된 점수를 게임 센터에 비동기적으로 보고합니다.

RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

게임 점수에 대한 정보입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장 메서드

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

게임 점수에 대한 정보입니다.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

게임 점수에 대한 정보입니다.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

게임 점수에 대한 정보입니다.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

게임 점수에 대한 정보입니다.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

게임 점수에 대한 정보입니다.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

게임 점수에 대한 정보입니다.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

게임 점수에 대한 정보입니다.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

게임 점수에 대한 정보입니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보