GKMatchDelegate_Extensions.StateChangedForPlayer 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
플레이어의 연결 상태가 변경되면 호출되는 메서드입니다.
public static void StateChangedForPlayer (this GameKit.IGKMatchDelegate This, GameKit.GKMatch match, GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKPlayerConnectionState state);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void StateChangedForPlayer (this GameKit.IGKMatchDelegate This, GameKit.GKMatch match, GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKPlayerConnectionState state);
static member StateChangedForPlayer : GameKit.IGKMatchDelegate * GameKit.GKMatch * GameKit.GKPlayer * GameKit.GKPlayerConnectionState -> unit
매개 변수
- This
- IGKMatchDelegate
이 확장 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.
- match
- GKMatch
- player
- GKPlayer
- state
- GKPlayerConnectionState
- 특성