GKGameSession.DidReceiveMessage 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).
[System.Obsolete("Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).")]
public static void DidReceiveMessage (GameKit.GKGameSession session, string message, Foundation.NSData data, GameKit.GKCloudPlayer player);
[Foundation.Export("postSession:didReceiveMessage:withData:fromPlayer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidReceiveMessage (GameKit.GKGameSession session, string message, Foundation.NSData data, GameKit.GKCloudPlayer player);
static member DidReceiveMessage : GameKit.GKGameSession * string * Foundation.NSData * GameKit.GKCloudPlayer -> unit
매개 변수
- session
- GKGameSession
- message
- String
- data
- NSData
- player
- GKCloudPlayer
- 특성