GKAchievementChallenge 클래스
정의
중요
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플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다.
[Foundation.Register("GKAchievementChallenge", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKAchievementChallenge : GameKit.GKChallenge
type GKAchievementChallenge = class
inherit GKChallenge
- 상속
- 특성
생성자
GKAchievementChallenge() |
기본 생성자는 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
GKAchievementChallenge(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
GKAchievementChallenge(NSCoder) |
unarchiver 개체에 저장된 데이터에서 개체를 초기화하는 생성자입니다. |
GKAchievementChallenge(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
속성
Achievement |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
Class |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
CompletionDate |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Description |
개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsDirectBinding |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IssueDate |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
IssuingPlayer |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
IssuingPlayerID |
개발자는 사용되지 않는 이 속성을 사용하면 안 됩니다. 개발자는 대신 'IssuingPlayer'를 사용해야 합니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
Message |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
ReceivingPlayer |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
ReceivingPlayerID |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Self |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
State |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 GKChallenge) |
Superclass |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Zone |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
확장 메서드
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
플레이어가 특정 GKAchievement를 완료해야 하는 과제입니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |