GKAchievement.SelectChallengeablePlayers 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
도전 과제를 획득할 수 있는 플레이어를 반환한 다음 오류가 발생하지 않은 경우 오류 개체 null
와 함께 에 전달completionHandler
합니다.
[Foundation.Export("selectChallengeablePlayers:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SelectChallengeablePlayers (GameKit.GKPlayer[] players, Action<GameKit.GKPlayer[],Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member SelectChallengeablePlayers : GameKit.GKPlayer[] * Action<GameKit.GKPlayer[], Foundation.NSError> -> unit
override this.SelectChallengeablePlayers : GameKit.GKPlayer[] * Action<GameKit.GKPlayer[], Foundation.NSError> -> unit
매개 변수
- players
- GKPlayer[]
- 특성