GKAchievement.ReportAchievementsAsync 메서드
정의
중요
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오버로드
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[]) |
제공된 도전 과제 및 일치 챌린지를 Game Center에 보고한 다음 오류가 발생하지 않은 경우 오류 개체 |
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[]) |
제공된 도전 과제와 과제를 Game Center에 비동기적으로 보고합니다. |
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[])
제공된 도전 과제 및 일치 챌린지를 Game Center에 보고한 다음 오류가 발생하지 않은 경우 오류 개체 null
를 사용하여 를 호출 completionHandler
합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] -> System.Threading.Tasks.Task
매개 변수
- achievements
- GKAchievement[]
게임 센터에 보고할 도전 과제입니다.
반환
비동기 ReportAchievements 작업을 나타내는 작업
- 특성
적용 대상
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[])
제공된 도전 과제와 과제를 Game Center에 비동기적으로 보고합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements, GameKit.GKChallenge[] challenges);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] * GameKit.GKChallenge[] -> System.Threading.Tasks.Task
매개 변수
- achievements
- GKAchievement[]
- challenges
- GKChallenge[]
반환
- 특성