GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData 메서드
정의
중요
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TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
NSData 개체에서 v100 스냅샷 데이터를 가져오려고 시도합니다. |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
매개 변수
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
반환
- 특성
적용 대상
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
NSData 개체에서 v100 스냅샷 데이터를 가져오려고 시도합니다.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
매개 변수
- data
- NSData
V100 데이터를 가져올 NSData입니다.
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
스냅샷 데이터를 저장할 위치입니다.
반환
true
데이터를 검색할 수 있으면 입니다. 그렇지 않으면 false
입니다.
- 특성
설명
반환 값이 이 false
snapshotData
면 F:System.IntPtr.Zero가 포함됩니다.